Ser freelance no es tan facil.



Mucha gente cree que ser freelance es tener una vida de lujo donde se empieza a trabajar tarde y se termina temprano con varias tazas de café en el ínternet. Si de verdad cree que este es el estilo de vida de un freelance, permítame decirle que está completamente equivocado.

No se puede ser solo un buen diseñador
Aunque la tarea principal de un diseñador freelance es el diseño es esencial contar con habilidades en otras áreas para tener éxito y generar ingresos.

Está bien ser un buen diseñador, pero si no tiene habilidades sobre marketing y promoción le va a ser casi imposible encontrar y atraer clientes para que trabajen con usted. Como diseñador independiente necesita ser un todologo y tener una serie de habilidades (contabilidad, redacción, gestión, etc.) y no solo ser bueno en el diseño.

Los clientes buenos y fiables son imposibles de encontrar
Si usted apenas se inicia como freelance pueden pasar semanas e incluso meses antes de que encuentre a su primer cliente para trabajar juntos ya que aun no cuenta con un portafolio solido, lo que significa que las posibilidades de trabajar con clientes de alto perfil son poco probables. Siempre habrá clientes para los que realice algún trabajo, sin embargo pasara algún tiempo antes de que reciba algún pago por el trabajo que haya realizado, esto significa invertir mucho tiempo haciendo trabajo para clientes sin esperar un pago por ello.

Existen clientes exigentes a los cuales es imposible complacer
Trabajar con clientes exigentes puede ser muy frustrante porque pueden ser muy quisquillosos en cuanto a la forma en que desean sea llevado su proyecto de diseño. Esto es frustrante porque se supone que usted es el experto y por eso es que le están pagando. Los clientes exigentes son odiosos porque constantemente están requiriendo hacer ajustes y cambios en el proyecto, lo que significa la pérdida de valioso tiempo que podría ser dedicado a trabajar en otros proyectos para clientes que pagarían mejor.

Largas horas de trabajo
Si se es buscado por varios clientes al mismo tiempo, los diseñadores independientes se niegan a rechazar a algún cliente, lo cual puede llevarlo a trabajar ridículas cantidades de horas a la semana para poder cumplir con los tiempos de entrega de los clientes que hayan aceptado. Este es uno de los aspectos de ser freelance que más se odia, pues se pierde mucho tiempo valioso con la familia y poder tener una vida social.

Tiene que trabajar los 365 días del año para poder recibir buenos pagos
Como freelance está obligado a trabajar cada día del mes para poder generar ingresos, en cambio si Usted trabaja para alguna agencia de diseño, si se enferma o sale de vacaciones no se preocupa porque sabe que recibirá su cheque de salario.

Consideraciones finales
Como en todos los trabajos, ser freelance tiene sus pros y sus contras. Ser diseñador independiente no es para todos, independientemente de que lo ame o lo odie. El ser independiente es una gran ventaja ya que puede ser su propio jefe, pero esto trae consigo muchos retos, problemas y limitaciones con los que se enfrentara durante toda su carrera profesional.

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Jolie Bobine (Corto Animado)



Les dejo el corto de este fin de semana una historia muy interesante, disfrutenlo y buen fin.


Sabes que eres diseñador cuando...

Sabes que eres diseñador cuando... te a pasado o has pensado alguna de las siguientes cosas que a continuación les dejo en estas imagenes.


10 cosas que no nos enseñaron en la escuela de diseño


MichaelMcDonough  publico hace algún tiempo en The Architects Newspaper un interesante artículo sobre las cosas que no se enseñan en las escuelas de diseño y que solo se aprenden con la experiencia del trabajo diario. Artículos como este existen muchos por la red, sin embargo, nunca está de más leerlos pues siempre se aprenderá algo nuevo de la experiencia de los demás.

1. El talento es una tercera parte de la ecuación del éxito.
El talento es importante en cualquier profesión, pero no es garantía de éxito. El trabajo duro y la suerte son igualmente importantes. El trabajo duro significa auto-disciplina y sacrificio. Suerte significa, entre otras cosas, el acceso al poder, si se trata de contactos sociales o de dinero o tiempo. De hecho, si no somos muy talentosos, aún podemos tener éxito haciendo hincapié en los otros dos. Si usted piensa que estoy equivocado, solo mire a su alrededor.

2. El 95 por ciento de cualquier profesión creativa es basura
Sólo el 5 por ciento es, de una manera simple, divertida. En la escuela nos dicen que es 100 por ciento diversión. Falso en la vida real, la mayoría de las veces es trabajo de escritorio, diseño de cosas aburridas, comprobar que estén bien, la negociación y venta, el cobro del  dinero, pago de impuestos, y así sucesiva mente. Si no aprendemos a amar a lo aburrido, agraviado, y estúpido de la profesión y realizarla con diligencia y cuidado, Usted nunca tendrá éxito.

3. Si todo es igualmente importante, entonces nada es muy importante.
Se oye mucho sobre los detalles, desde “No te fijes en los detalles” hasta “Dios está en los detalles.” Ambos son verdaderos, pero con una explicación muy importante: la jerarquía. Usted debe decidir qué es más importante y a continuación resolverla en primer lugar. Todo es importante, sí. Pero no todo es igualmente importante.

4. No sobre dimensione un problema.
Criticamos a los demás porque siempre tratan de complicar y prolongar un problema cuando, en realidad ya ha sido resuelto. Los diseñadores son obsesivos por naturaleza. La cosa es crear. Ir hacia adelante.

5. Comience con lo que sabe y a continuación elimine las incógnitas.
En el diseño, esto significa “hacer lo que sabes.” Empezar por hacer lo que Usted ya conoce y entiende. Si Usted está diseñando una silla por ejemplo, debe saber que los seres humanos tienen una determinada altura . La altura del asiento, el ángulo de reposo, y la carga puede ser por lo menos aproximada así que esto podemos hacerlo. La mayoría de los estudiantes entran en pánico cuando se enfrentan con algo que no saben y no pueden controlar. Olvídelo Empiece por el principio. Luego trabaje en lo que no conoce y resuelva cosa por cosa  uno a uno. Es la regla más importante del diseño. En el Zen se expresa como “Sé donde está.” Funciona.

6. No olvide su meta.
Definición de un fanático: Alguien que redobla sus esfuerzos después de olvidar su objetivo. Estudiantes y jóvenes diseñadores a menudo enfocan un problema con visión y brillantez, y, posteriormente, dejar que se les escape en la confusión, el miedo y la pérdida de esfuerzo. Se olvidan de sus metas, y hacen otras nuevas a medida que avanzan. El pensamiento original es una especie de regalo de los dioses. Los artistas lo saben. “Retener el momento”, dicen. “Honra a él.” Plasme su idea sobre un pedazo de papel y encíntelo delante de Usted.

7. No se confié o perderá el equilibrio
El exceso de confianza es tan malo como la falta de ella. Sea humilde al abordar los problemas. Realice y acepte su ignorancia y a continuación trabaje con ahínco para educarse a usted y salir de ella. Haga preguntas. Poder – el poder de crear e imponer las cosas en el mundo – es un privilegio. No abuse de él, no subestime su dificultad, o llegará en momento en que ese poder le pateara el trasero.  La gran rueda del Karma se mueve poco a poco.

8. El camino al infierno está empedrado de buenas intenciones.
El mundo no está configurado para facilitarnos o empeorarnos las cosas. No depende de la brillantez o de la innovación, porque si lo hiciera, el sistema sería imprevisible. Se requiere de  promedios y ser predecibles. Así pues, las buenas obras y brillantes ideas van en contra del estatus social, casi por definición.  Será necesario un gran esfuerzo para tener éxito. Tendremos que trabajar duro, fallar un par de veces, y esperar a ser rechazados. Nuestro trabajo es como las artes marciales o la estrategia militar: Nunca subestime a su oponente. Si usted cree en la excelencia, su oponente será bastante más que eso.

9. Todo se reduce a la producción.
No importa qué tan bien renderize su computadora, no importa cuan brillante es diseño, no importa fabuloso sea , es decir, si no lo muestra, distribuye y da a conocer, básicamente no existe. Oriente mejor  la producción. Regule la producción. producción, producción. Todo se reduce a producción.

10. El resto del mundo cuenta.
Si usted espera lograr algo, necesita inevitablemente a todas las personas que odiaba en la escuela secundaria. El traje no hace al genio. No importa lo bueno que su diseño sea, alguien tiene que construirlo o fabricarlo. Alguien tiene que asegurarse de ello. Alguien tiene que comprarlo. Respete a las personas. Las necesita.

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